But du jeu
Accumulez le moins de points possible.
Votre objectif est de remplacer progressivement vos cartes de valeur élevée par des cartes de valeur plus faible.
Déroulement d'une partie
PRENDRE LA CARTE DE LA DÉFAUSSE
Prenez la carte visible.
➡️ Échangez-la immédiatement avec l'une de vos 12 cartes.
➡️ La carte remplacée est placée face visible sur la défausse.
PIOCHER UNE CARTE
Piochez la carte du dessus de la pioche et regardez-la.
Vous pouvez :
LA GARDER
➡️ Échangez-la avec l'une de vos cartes, visible ou cachée.
LA DÉFAUSSER
➡️ Placez-la sur la défausse.
➡️ Vous devez alors retourner une de vos cartes encore cachées.
COLONNE DE 3 CARTES IDENTIQUES
Vous avez 3 cartes identiques dans une même colonne ?
➡️ Défaussez immédiatement les 3 cartes.
➡️ Elles ne compteront donc plus dans votre score.
💡 C'est un excellent moyen de réduire votre nombre de points.
FIN DE MANCHE
Dès qu'un joueur a révélé toutes ses cartes, il déclenche la fin de la manche.
⚠️ Les autres joueurs disposent encore d'un dernier tour.
Puis chacun additionne les valeurs de ses cartes restantes.
ATTENTION
Le joueur qui a déclenché la fin de la manche doit avoir strictement le plus petit score de la manche.
Sinon, son score de manche est doublé.
COMPTER LES POINTS
Additionnez les valeurs de toutes vos cartes restantes.
Les cartes peuvent avoir des valeurs de -2 à 12.
➡️ Les cartes négatives font donc baisser votre score.
➡️ Les colonnes de 3 cartes identiques supprimées ne comptent pas.
FIN DE PARTIE
Les scores de chaque manche sont additionnés.
La partie se termine dès qu'un joueur atteint 100 points ou plus.
🏆 Le joueur qui possède le moins de points gagne !
À NE PAS OUBLIER
Chaque joueur possède 12 cartes au départ.
Les cartes sont disposées en 4 colonnes de 3.
Vous pouvez prendre la carte visible de la défausse ou piocher.
Une carte piochée peut être gardée ou défaussée.
Si vous défaussez la carte piochée, vous devez retourner une carte cachée.
3 cartes identiques dans une colonne = les 3 cartes sont défaussées.
Quand un joueur révèle toutes ses cartes, les autres jouent un dernier tour.
Si le joueur qui termine la manche n'a pas le plus petit score, son score est doublé.
100 points ou plus = fin de partie.
Le plus petit score gagne.
Détails
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À partir de :8+
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Nombres de joueurs :2 joueurs, 3 joueurs, 4 joueurs, 5 joueurs, 6 joueurs, 7 joueurs et +
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Durée d'une partie :30 à 45 minutes
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Catégorie :Ambiance

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